Piramidcraft

В далёком 2015ом, мы участвовали в Hellroom Jam#4, победы не снискали, но получили много опыта.

Серёга тогда сделал крутой пиксель-арт для заставки, а мой геймплей особо народ не понял (то чувство когда твою балансную фичу считают багом:’\)

Задача — помогать строить пирамиду, подтаскивая блоки, аккуратно поворачивать переворотами и переходить к стройке в других областях — где нет рабочих укрепляющих установленные блоки. Блоки выскальзывают из твоего телекинесс-захвата (курсора) и казалось игрок будет чувствовать их «вес» и не ронять лишний раз (рабочие дохнут, стройка ждёт новых — одни проблемы). К сожалению на практике все решили, что это такой баг и сделано криво :\

Играть