Шакал – отличная настольная игра, а как-то мой старый друг Алексей Семенченко, придумал дополнение к ней, расширив игровые механики. Но была проблема с физическим свойством – карточек было много, доставать “случайную” из кипы становилось всё сложнее – я решил оцифровать (вышло криво) эту замечательную идею и сделал простое мобильное приложение.