Однажды мы повстречали игрового дизайнера из Wargaming и договорились сделать игру вместе. Концепцию придумал Серёга: фэнтезийный герой в полном доспехе забирается на возвышение (гору дракона, замок вампира и пр.)… злодей в ходе битвы скидывает героя вниз и тот начинает падать. В процессе битвы он сбил с гг все доспехи и сейчас тому предстоит собрать доспех снова, в полёте.
Так же он собирает различные бустеры, монетки и фиг его знает что ещё должно было быть.
В прототипе реализовали пару уровней (и редактор уровней, т.к. редактор от GMS ужасен), в результате освоили git, пару недель меня пытались перековать в Юнити, а в конце пути координировавший проект человек попросил сделать другой проект – “Овцы“.