• Главная
  • Наши проекты
  • Контакты

Kosta

Сайт для материалов по геймдизайну.

Игровой дизайн

Что делает инди-игру хитом? Как выбрать верный дизайн (by Ryan Clark)

05.11.2015 by Kosta 2 Comments

Кто ты, черт побери, такой и в чем компетентен, чтобы что-то мне рассказывать? В этой индустрии трудно уйти далеко, если не учиться у других. Но у кого нам лучше учиться? Думаю, разумнее учиться у неоднократно преуспевших разработчиков. С каждой очередной успешной игрой вероятность, что игра стала успешной благодаря удаче, снижается.

Posted in: Игровой дизайн Tagged: Ryan Clark

Наши проекты

  • One Minute Solar
  • Sunless
  • Дерп

Прототипы

  • Crew Commander
  • Cubyrinth
  • Darkest Arkham
  • DOOMic
  • Eco Cycle
  • Falling Hero
  • Incident in ancient: Egyptian pyramids
  • Jackal
  • Life In The Box
  • My Invaders
  • Next Stop Another Place
  • Piramidcraft
  • Space Cat
  • Space Fight
  • Witch’s kingdom
  • Капитан Клик
  • Овцы
  • Таракашки

Copyright © 2015-2023 Kosta.

Omega WordPress Theme by ThemeHall

SSL